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    櫻井快勢、西田友是、 鏡面上ドットパターンによる異方性反射印刷法、 画像電子学会 Visual Computing ワークショップ2017,2017-12

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    木村耕治、佐藤周平、櫻井快勢、西田友是、 Hand-Displacement-Based Pseudo-HapticsのVRへの拡張、 画像電子学会 Visual Computing ワークショップ2017,2017-12

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    片岡直映、石川知一、亀田裕介、松田一郎、伊東晋、 アニメキャラクタの顔に対する作画崩壊の判別の検討、 画像電子学会 Visual Computing ワークショップ2017,2017-12

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    片岡直映、石川知一、亀田裕介、松田一郎、伊東晋、 アニメーターの手法に基づく髪のなびきの再現、 画像電子学会 Visual Computing ワークショップ2017,2017-12

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    Syuhei Sato,Yoshinori Dobashi, Tomoyuki Nishita, Example-based Synthesis of Turbulence by Flow Field Style Transfer, ACM SIGGRAPH ASIA 2017, Technical Brief (2017-11)

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    Yuki Minetomo, Hiroyuki Kubo, Takuya Funatomi, Shinya Mikio, Yasuhiro Mukaigawa, Acquiring Non-parametric Scattering Phase Function from a Single Image, ACM SIGGRAPH ASIA 2017, Technical Brief (2017-11)

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    西田友是、出本晋子、 曲面と多角形との最短距離検出法、 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム,2017-6

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    佐藤周平、土橋宜典、西田友是, 流れ場の補間による複数の流体アニメーションの統合、 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム,2017-6

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    井尻敬、藤堂英樹、小檜山賢二、平林晃、土橋 宜典、 X線CTと写真を用いたテクスチャ付き三次元モデルの生成法、 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム,2017-6

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    舟越裕之、中里瞭汰、石川知一、亀田裕介、松田一朗、伊東晋、 降雨シーンのアニメーション生成を目的とした雨音からの降雨強度推定、 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム,2017-6

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    Takuya Yamakawa, Yoshinori Dobashi, Makoto Okabe, Kei Iwasaki, Tsuyoshi Yamamoto, Computer Simulation of Furniture Layout when Moving from One House to Another, SCCG2017 (2017-5) paper

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    Syuhei Sato, Keisuke Mizutani, Yoshinori Dobashii, Tomoyuki Nishita and Tsuyoshi Yamamoto, Feedback Control of Fire Simulation based on Computational Fluid Dynamics, CASA 2017 Journal Computer Animation and Virtual Worlds

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    上西、佐藤、岩崎、西田、 領域削減の自動化によるWavelet Turbulenceの効率化, 、 情報処理学会 第81回全国大会 2X-06 (2017-3) (受賞)

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    大垣、佐藤、岩崎、西田、 複数のfar-field格子を用いた流体シミュレーション、 情報処理学会 第81回全国大会 v2X-05 (2017-3)

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    櫻井快勢、土橋宜典、西田友是、 遮光を活用した異方性反射の印刷法、 情報処理学会 第81回全国大会 1E-02 (2017-3)

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    熱田一仁、藤堂英樹、柿本正憲、 構造色を持つ宝石のCG表現、 第79回情報処理学会全国大会、7X-05, 2017.3

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    加藤木健太、藤堂英樹、柿本正憲、 視線追跡による好みのキャラクタの判定、 第79回情報処理学会全国大会、5ZF-09, 2017.3

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    西田友是、櫻井快勢、 JavaScriptを用いたCG教材の開発(優秀発表賞)、 映像表現・芸術科学フォーラム (2017/3/14)

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    千葉堯、森谷友昭、高橋時市郎、 トーラス状不可能図形の描画のための錯視立体モデルの拡張、 映像情報メディア学会技術報告、Vol.41、No.12、AIT2017-73、pp.99-102 (2017-03)

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    植木達耶、森谷友昭、高橋時市郎、 交通マナー向上のための仮想現実感自転車シミュレータの開発、 映像情報メディア学会技術報告、Vol.41、No.12、AIT2017-86、pp.141-144 (2017-03)

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    窪田裕介、森谷友昭、高橋時市郎、 サンドパフォーマンスシステムの開発、 映像情報メディア学会技術報告、Vol.41、No.12、AIT2017-94、pp.171-174 (2017-03)

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    野澤奈央、小玉周平、森谷友昭、高橋時市郎、 個人の足裏に合う足裏用反射区マット生成、 映像情報メディア学会技術報告、Vol.41、No.12、AIT2017-95、pp.175-178 (2017-03)(優秀発表賞受賞)

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    戸部耕平、新谷幹夫、白石路雄、 2次元煙テクスチャのステレオ表示、 映像情報メディア学会技術報告、 Vol. 41、No. 12、pp. 285-288、 (2017-03) (フォーラム優秀発表賞)

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    岩穴口貴祥、新谷幹夫、白石路雄、 経路照合によるマーカレス拡張現実、 映像情報メディア学会技術報告、Vol. 41、No. 12、pp. 153-156、 (2017-03)

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    杉田純一、高橋時市郎、 RGB-RYB 空間変換法、 画像電子学会第280回研究会、No.10、2017.3

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    峯村侑志、藤堂英樹、柿本正憲、 粘着性シールの剥がれ跡シミュレーション、 画像電子学会第280回研究会、No.24、2017.3.

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    Ryosuke Enotani, Shinya Yasuaki, Kei Iwasaki, Yoshinori Dobashi and Tomoyuki Nishita, Importance Caching for Many-Light Rendering of Homogeneous Participating Media, IEVC 2017 (2017-2) (Best paper Award)

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    Namo Podee, Kei Iwasaki, Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto, Efficient Adaptive GPU Path Tracing, IEVC 2017 (2017-2)

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    Yoshinori Dobashi, Takashi Ijiri, Hideki Todo, Estimating Surface Roughness for Realistic Rendering of Fruits, IEVC 2017 (2017-2)

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    Tomokazu Ishikawa, Yusuke Kameda, Masanori Kakimoto, Ichiro Matsuda, Susumu Itoh, Modeling and Simulation of Rust Based on Chemical Reaction Processes, IEVC 2017 (2017-2)

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    Kaisei Sakurai, Yoshinori Dobashi and Tomoyuki Nishita , A Method for Fabricating Reflectors Presenting Multiple Colored Images by Raised Linear Stripes, IEVC 2017 (2017-2) (Excellent paper Award)

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    Takashi Yoshida, Tomoaki Moriya and Tokiichiro Takahashi, e-Clipboard: A Basketball Formation Practice Support Application based on Video Analysis, IWAIT2017, Article 1-A-5, (2017-1).

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    Riku Nakayama, Michio Shiraishi and Mikio Shinya, Real-time Projection Mapping for Japanese Drum Performances, International Workshop on Advanced Image Technology 2017 (IWAIT 2017), 3D-4, (2017-1).

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    Masaharu Mori, Tomoaki Moriya and Tokiichiro Takahashi, e-Ovation:A Live Karaoke System by using Virtual Reality Tools, IWAIT2017, Article 3-A-3, (2017-1).

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    Yuta Yamabe, Shuhei Kodama, Tomoaki Moriya, Yuki Morimoto and Tokiichiro Takahashi, Evaluation of Randomness and Uniformity of Painterly Image Generation Methods, IWAIT2017, Article 4-A-5,( 2017-1).

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    西田友是、出本晋子、 曲面と多角形との最短距離検出法、 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム,2017-6

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    佐藤周平、土橋宜典、西田友是, 流れ場の補間による複数の流体アニメーションの統合、 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム,2017-6

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    井尻敬、藤堂英樹、小檜山賢二、平林晃、土橋 宜典、 X線CTと写真を用いたテクスチャ付き三次元モデルの生成法、 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム,2017-6

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    舟越裕之、中里瞭汰、石川知一、亀田裕介、松田一朗、伊東晋、 降雨シーンのアニメーション生成を目的とした雨音からの降雨強度推定、 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム,2017-6

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    櫻井快勢、楽詠コウ、金森由博、岩崎慶、土橋宜典、西田友是、 複数画像を再現可能な反射板設計、 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム,2016-6

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    佐藤周平、土橋宜典、西田友是、 複数の流体流れ場の合成方法に関する一考察、 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム,2016-6

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    佐藤周平、土橋宜典、楽詠コウ、岩崎慶、西田友是、 ベクトルポテンシャルを用いた流体流れ場の編集、 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム,2015-6 paper

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    名畑豪祐、岩崎慶、土橋宜典、西田友是、 VPL サンプリングのための効率的な可視関数の確率的評価、 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム,2015-6 paper

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    新谷幹夫、土橋宜典、白石路雄、西田友是、 Narrow beam 理論を用いた散乱媒質中の物体の画像生成、 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム,2015-6 paper

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    森本有紀、高橋時市郎、 制約付きドロネー三角形分割を用いた有機的イラストの美化手法、 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム,2014-6 paper

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    江尻傑、森本有紀、高橋時市郎、 2次元平面上の光源・w定によるイラスト風輪郭線表現に関する研究、 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム,2014-6 paper

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    名畑豪祐、岩崎慶、土橋宜典、西田友是、 多光源レンダリングのための効率的な可視関数の確率的評価、 Visual Computing / グラ・tィクスと CAD 合同シンポジウム,2014-6 paper

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    岡嵜堅仁、石川知一、柿本正憲、西田友是、 フィルムコミック形式によるアニメ作品の自動映像要約手法、 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム,2014-6 paper

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    石川知一、Yonghao Yue、渡辺大地、岩崎慶、土橋宜典、柿本正憲、近藤邦雄、西田友是、 雨氷のビジュアル・Vミュレーション、 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム,2013-6 paper

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    水谷一貴、岩崎慶、土橋宜典、西田友是、 環境照明下の布の高速レンダリングと外観編集、 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム,2013-6 paper

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    櫻井快勢、西田友是、 鏡面上ドットパターンによる異方性反射印刷法、 画像電子学会 Visual Computing ワークショップ2017,2017-12

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    木村耕治、佐藤周平、櫻井快勢、西田友是、 Hand-Displacement-Based Pseudo-HapticsのVRへの拡張、 画像電子学会 Visual Computing ワークショップ2017,2017-12

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    片岡直映、石川知一、亀田裕介、松田一郎、伊東晋、 アニメキャラクタの顔に対する作画崩壊の判別の検討、 画像電子学会 Visual Computing ワークショップ2017,2017-12

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    片岡直映、石川知一、亀田裕介、松田一郎、伊東晋、 アニメーターの手法に基づく髪のなびきの再現、 画像電子学会 Visual Computing ワークショップ2017,2017-12

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    上西、佐藤、岩崎、西田、 領域削減の自動化によるWavelet Turbulenceの効率化, 、 情報処理学会 第81回全国大会 2X-06 (2017-3) (受賞)

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    大垣、佐藤、岩崎、西田、 複数のfar-field格子を用いた流体シミュレーション、 情報処理学会 第81回全国大会 v2X-05 (2017-3)

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    櫻井快勢、土橋宜典、西田友是、 遮光を活用した異方性反射の印刷法、 情報処理学会 第81回全国大会 1E-02 (2017-3)

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    熱田一仁、藤堂英樹、柿本正憲、 構造色を持つ宝石のCG表現、 第79回情報処理学会全国大会、7X-05, 2017.03

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    加藤木健太、藤堂英樹、柿本正憲、 視線追跡による好みのキャラクタの判定、 第79回情報処理学会全国大会、5ZF-09, 2017.03

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    西田友是、櫻井快勢、 JavaScriptを用いたCG教材の開発(優秀発表賞)、 映像表現・芸術科学フォーラム (2017/3/14)

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    千葉堯、森谷友昭、高橋時市郎、 トーラス状不可能図形の描画のための錯視立体モデルの拡張、 映像情報メディア学会技術報告、Vol.41、No.12、AIT2017-73、pp.99-102 (2017-03)

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    植木達耶、森谷友昭、高橋時市郎、 交通マナー向上のための仮想現実感自転車シミュレータの開発、 映像情報メディア学会技術報告、Vol.41、No.12、AIT2017-86、pp.141-144 (2017-03)

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    窪田裕介、森谷友昭、高橋時市郎、 サンドパフォーマンスシステムの開発、 映像情報メディア学会技術報告、Vol.41、No.12、AIT2017-94、pp.171-174 (2017-03)

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    野澤奈央、小玉周平、森谷友昭、高橋時市郎、 個人の足裏に合う足裏用反射区マット生成、 映像情報メディア学会技術報告、Vol.41、No.12、AIT2017-95、pp.175-178 (2017-03)(優秀発表賞受賞)

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    戸部耕平、新谷幹夫、白石路雄、 2次元煙テクスチャのステレオ表示、 映像情報メディア学会技術報告、 Vol. 41、No. 12、pp. 285-288、 (2017-03) (フォーラム優秀発表賞)

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    岩穴口貴祥、新谷幹夫、白石路雄、 経路照合によるマーカレス拡張現実、 映像情報メディア学会技術報告、Vol. 41、No. 12、pp. 153-156、 (2017-03)

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    杉田純一、高橋時市郎、 RGB-RYB 空間変換法、 画像電子学会第280回研究会、No.10、2017.03

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    峯村侑志、藤堂英樹、柿本正憲、 粘着性シールの剥がれ跡シミュレーション、 画像電子学会第280回研究会、No.24、2017.03.

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    西田友是、 ベジエクリッピング法を用いた曲面と平面との最短距離計算法、 情報処理学会全国大会 2016-9

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    佐藤周平、土橋宜典、楽詠コウ、岩崎慶、西田友是、 ベクトルポテンシャルを用いた3次元流れ場の編集、 情報処理学会全国大会 2015-3 paper

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    大津久平、楽詠コウ、侯啓明、岩崎慶、土橋宜典、須田礼二、西田友是、 メトロポリス光輸・蘭@における双方向変異法のための光路サンプリン・O戦略決定の最適化、 情報処理学会 GCAD研究会, 2015-2 paper

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    佐藤周平、土橋宜典、楽詠コウ、岩崎慶、西田友是、 ベクトルポテンシャルを用いた3次元流れ場の編集、 画像電子学会 Visual Computing ワークショップ2014 (VCWS 2014)、 No.11、2014-10 paper

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    T. Nishita、Realistic Visualization of Complex Systems such as Natural Phenomena based on Particle Behaver、 国際会議ICAROB2017、2017-1

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    西田友是、「現実感のあるCGへの挑戦」、尾道市、2016-11

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    西田友是、「IT社会に浸透したコンピュータグラフックスの進化~広島から世界へ~」広島大同窓会 2016-8

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    西田友是、「照明効果のパイオニアとしてのフォトリアリスティックレンダリングへの挑戦」、情報処理学会、 第161回GCAD・第199回CVIM合同研究会、研究報告 2015-CG-161、2015-11

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    T. Nishita, "Pioneers? You Can Become One Too! " SIGGRAPH ASIA 2015, Panel session(Featured Sessions), 2015-11

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    佐藤周平、「流体アニメーション制作を効率化する技術」、CEDEC2015、2015-8

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    西田友是、「現実感のあるCG映像のための照明モデルの進展」、東京工科大、2015-1

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    西田友是、「歴史を学ぶ10年後の未来を」、JPHacks 東京大、2014-12

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    T. Nishita, "Shading Models for Extended/Environmental Light Sources" CW2014, 2014-10 Using Position-Based

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    スペインで開催された国際会議で西田友是所長が基調講演

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    西田友是、「分光特性を考慮した種々のCG画像の生成法」、日本色彩学会 視覚情報基礎研究会 論文集、CSA-FVI-2013-34、p.9-12、2014-3

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    西田友是、「Utah TeapotのCG進展への貢献」、画像電子学会研究 広島 p.25-30、2014-3

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    Syuhei Sato,Yoshinori Dobashi, Tomoyuki Nishita, Example-based Synthesis of Turbulence by Flow Field Style Transfer, ACM SIGGRAPH ASIA 2017, Technical Brief (2017-11)

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    Yuki Minetomo, Hiroyuki Kubo, Takuya Funatomi, Shinya Mikio, Yasuhiro Mukaigawa, Acquiring Non-parametric Scattering Phase Function from a Single Image, ACM SIGGRAPH ASIA 2017, Technical Brief (2017-11)

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    Takuya Yamakawa, Yoshinori Dobashi, Makoto Okabe, Kei Iwasaki, Tsuyoshi Yamamoto, Computer Simulation of Furniture Layout when Moving from One House to Another, SCCG2017 (2017-5) paper

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    Syuhei Sato, Keisuke Mizutani, Yoshinori Dobashii, Tomoyuki Nishita and Tsuyoshi Yamamoto, Feedback Control of Fire Simulation based on Computational Fluid Dynamics, CASA 2017 Journal Computer Animation and Virtual Worlds

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    Ryosuke Enotani, Shinya Yasuaki, Kei Iwasaki, Yoshinori Dobashi and Tomoyuki Nishita, Importance Caching for Many-Light Rendering of Homogeneous Participating Media, IEVC 2017 (2017-2) (Best paper Award)

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    Namo Podee, Kei Iwasaki, Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto, Efficient Adaptive GPU Path Tracing, IEVC 2017 (2017-2)

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    Yoshinori Dobashi, Takashi Ijiri, Hideki Todo, Estimating Surface Roughness for Realistic Rendering of Fruits, IEVC 2017 (2017-2)

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    Tomokazu Ishikawa, Yusuke Kameda, Masanori Kakimoto, Ichiro Matsuda, Susumu Itoh, Modeling and Simulation of Rust Based on Chemical Reaction Processes, IEVC 2017 (2017-2)

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    Kaisei Sakurai, Yoshinori Dobashi and Tomoyuki Nishita , A Method for Fabricating Reflectors Presenting Multiple Colored Images by Raised Linear Stripes, IEVC 2017 (2017-2) (Excellent paper Award)

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    Takashi Yoshida, Tomoaki Moriya and Tokiichiro Takahashi, e-Clipboard: A Basketball Formation Practice Support Application based on Video Analysis, IWAIT2017, Article 1-A-5, (2017-1).

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    Riku Nakayama, Michio Shiraishi and Mikio Shinya, Real-time Projection Mapping for Japanese Drum Performances, International Workshop on Advanced Image Technology 2017 (IWAIT 2017), 3D-4, (2017-1).

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    Masaharu Mori, Tomoaki Moriya and Tokiichiro Takahashi, e-Ovation:A Live Karaoke System by using Virtual Reality Tools, IWAIT2017, Article 3-A-3, (2017-1).

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    Yuta Yamabe, Shuhei Kodama, Tomoaki Moriya, Yuki Morimoto and Tokiichiro Takahashi, Evaluation of Randomness and Uniformity of Painterly Image Generation Methods, IWAIT2017, Article 4-A-5,( 2017-1).

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    Syuhei Sato, Yoshinori Dobashi, Tomoyuki Nishita, "A Combining Method of Fluid Animations by Interpolating Flow Fields", ACM SIGGRAPH ASIA 2015, Technical Brief (2016-12)

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    K. Nabata, K. Iwasaki, Y. Dobashi, and T. Nishita, "An Error Estimation Framework for Many-Light Rendering", CGF (Pacific Graphics 2016), Volume 35, Number 7 (2016-10) paper

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    Mikio Shinya, Yoshinori Dobashi, Michio Shiraishi, Motonobu Kawashima, and Tomoyuki Nishita, "Multiple Scattering Approximation in Heterogeneous Media by Narrow Beam Distributions", CGF (Pacific Graphics 2016), Volume 35, Number 7 (2016-10) paper

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    Syuhei Sato, Yoshinori Dobashi, Tomoyuki Nishita, Synthesizing Fluid Animation by Combining Existing Multiple-Flow Fields, SIGGRAPH 2016 Poster (2016-7)

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    Yoshinori Dobashi, Takashi Ijiri, Hideki Todo, Kei Iwasaki, Makoto O,kabe, Satoshi Nishimura, Measuring Microstructures Using Confocal Laser-Scanning Microscopy for Estimating Surface Roughness, SIGGRAPH 2016 Poster (2016-7)

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    Tomokazu Ishikawa, Kousaku Kamata, Yuriko Takeshima, Masanori Kakimoto, Rusting and Corroding Simulation Taking into Account Chemical-Reaction Processes, SIGGRAPH 2016 Poster (2016-7)

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    Shuhei Kodama, Tokiichiro Takahashi Suggestive Painterly Style Image Generation System to Satisfy User Preferences, SIGGRAPH 2016 Poster (2016-7)

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    Tetsuya Takahashi, Yoshinori Dobash, Tomoyuki Nishita, Ming C. Lin, "An Efficient Hybrid Incompressible SPH Solver with Interface Handling for Boundary Conditions", CGF, 2016 abdtract movie

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    Yuta Yamabe, Shuhei Kodama, Tomoaki Moriya, Yuki Morimoto, Tokiichiro Takahashi, "Fast Painterly Style Image Generation Based On Fast Sampling by Paving Disks with Random Radii", Proceedings of International Workshop on Advanced Image Technology (IWAIT2016), Article 1B-1, 2016-1

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    Tomokazu Ishikawa, Yonghao Yue, Taichi Watanabe, Kei Iwasaki, Yoshinori Dobashi, Masanori Kakimoto, Kunio Kondo, Tomoyuki Nishita, Visual Simulation of Glazed Frost Using Hybrid Heat Calculation, IIEEJ Transactions on Image Electronics and Visual Computing Vol.3 No.2, pp.136-142, 2015-12

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    Sheng-Jie Luo, Yonghao Yue, Chun-Kai Huang, Yu-Huan Chung, Sei Imai, Tomoyuki Nishita, Bing-Yu Chen, Legolization: Optimizing LEGO Designs", ACM Transactions on Graphics (presented at SIGGRAPH Asia 2015), 2015-11 paper

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    Junichi Sugita, Tokiichiro Takahashi, A Method to Generate Hybrid Pointillistic Images", SIGGRAPH Asia 2015, Poster, 2015-11 paper

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    Katsuhisa Kanazawa, Ryoma Tanabe, Tomoaki Moriya, Tokiichiro Takahashi, Rust-Aging Simulation Considering Object's Geometries, SIGGRAPH 2015 Posters, 2015-8 paper

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    Junichi Sugita, Tokiichiro Takahashi, PaintLlike Compositing Based on RYB Color Model, SIGGRAPH 2015 Posters, 2015-8 paper

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    Hiroshi Yoshida, Kosuke Nabata, Kei Iwasaki, Yoshinori Dobashi, Tomoyuki Nishita, Adaptive Importance Caching for Many-Light Rendering, WSCG 2015, 2015-6 paper

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    Syuhei Sato, Yoshinori Dobashi, Yonghao Yue, Kei Iwasaki, Tomoyuki Nishita,Incompressibility-Preserving Deformation for Fluid Flows Using Vector Potentials, The Visual Computer (Proc. of CGI 2015), 2015-6 paper

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    Yuki Morimoto, Tokiichiro Takahashi, Freeform Illustration Beautication using Design Principles, IPSJ, (in Japanese) paper

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    Tetsuya Takahashi, Yoshinori Dobashi, Issei Fujishiro, Tomoyuki Nishita, Ming, C. Lin, Implicit Formulation for SPH-based Viscous Fluids, Computer Graphics Forum (Proc. of EUROGRAPHICS 2015, 2015-5 paper

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    Yoshinori Dobashi, Yuhei Shibukawa, Munehiro Tada, Syuhei Sato, Kei Iwasaki, Tsuyoshi Yamamoto, An Interactive Editing System for Visual Appearances of Fire and Explosions, EUROGRAPHICS 2015 short paper, 2015-5 paper

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    Satoshi Nakajima, Mikio Shinya, Takashi Yuasa, Michio Shiraishi, An Optimal Model Subdivision Method for 3D FDM printers, ITE transaction on MTA, vol 3, No.1, pp.40-46, 2015 paper

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    Nobutoshi Shimizu, Yuki Morimoto, Tomoki Moriya, Tokiichiro Takahashi, Automatic Pixel Art Generation from 3DCG Models, IWAIT 2015, Paper ID 409, 2015-1 paper

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    Ryoma Tanabe, Tomoaki Moriya, Yuki Morimoto, Tokiichiro Takahashi, A Generation Method of Rust Aging Texture Considering Spreading, IWAIT 2015, Paper ID 399 (4 pages), 2015-01 paper

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    Junichi Sugita, Tokiichiro Takahashi, RYB Color Compositing, IWAIT 2015, Poster, 2015-1 paper

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    Shuhei Kodama, Junichi Sugita,Tomoaki Moriya, Tokiichiro Takahashi, Fast Generation of Various Painterly Style Images Based on Scalable Poisson Disk Pre-Sampling Technique, IWAIT 2015, Poster, 2015-1 paper

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    Tetsuya Takahashi, Tomoyuki Nishita, Issei Fujishiro, Volume Preserving Viscoelastic Fluids with Large Deformations Using Position-based Velocity Corrections, The Visual Computer, Volume 32, Issue 1, pp 57-66, 2014-12. paper

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    Kousuke Nabata, Kei Iwasaki, Yoshinori Dobashi, Tomoyuki Nishita, Acceleration Method of Divide-and-conquer Ray-tracing using Ray Sampling, IPSJ, Vol. 55, No. 12, pp. 2559-2568, 2014-12 (in Japanese) paper

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    Syuhei Sato, Yoshinori Dobashi, Kei Iwasaki, Tsuyoshi Yamamoto,Tomoyuki Nishita, Deformation of 2D Flow Fields Using Stream Functions, SIGGRAPH ASIA 2014, Technical Briefs, 2014-12 paper

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    Tomokazu Ishikawa, Yonghao Yue, Taichi Watanabe, Kei Iwasaki, Yoshinori Dobashi, Masanori Kakimoto, Kunio Kondo, Tomoyuki Nishita, Visual Simulation of Glazed Frost Taking into Accoun Supercooled State, IEVC2014, 2014-10 paper

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    Tetsuya Takahashi, Tomoyuki Nishita, Issei Fujishiro, Fast Simulation of Viscous Fluids with Elasticity and Thermal Conductivity Using Position-Based Dynamics, Computers & Graphics, 2014-10 paper

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    Syuhei Sato, Yoshinori Dobashi, Kei Iwasaki, Hiroyuki Ochiai, Tsuyoshi Yamamoto, Tomoyuki Nishita, Generating Various Flow Fields using Principal Component Analysis, ACM SIGGRAPH 2014 Posters, 2014-8 paper

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    Takashi Ejiri, Yuki Morimoto, Tokiichiro Takahashi, Shading Approach for Artistic Stroke Thickness using 2D Light Position, ACM SIGGRAPH 2014 Posters, 2014-8 paper

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    Masaki Sato, Jun Kobayashi, Tomoaki Moriya, Yuki Morimoto, Tokiichiro Takahashi, An Icicle Generation Model Based on the SPH Method, ACM SIGGRAPH 2014 Posters, 2014-8 paper

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    Ryohei Tanaka, Yuki Morimoto, Hideki Todo, Tokiichiro Takahashi, Parametric Stylized Highlight for Character Animation Based on 3D Scene Data, ACM SIGGRAPH 2014 Posters, 2014-8 paper

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    Yuki Morimoto, Reiji Tsuruno, Tokiichiro Takahashi, Diffusion-Adsorption Theory-Based Visual Simulation Model for Dyeing Techniques, The Journal of the Institute of Image Electronics Engineers of Japan、Vol.43, No.3, 2014-7 (in Japanese) paper

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    Syuhei Sato, Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto, Tomoyuki Nishita, An Optimization Approach for Designing Fluid Flow Fields, Computer Graphics International CGI 2014, 2014-6 paper

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    Tetsuya Takahashi, Issei Fujishiro, Tomoyuki Nishita, A Velocity Correcting Method for Volume Preserving Viscoelastic Fluids, Computer Graphics International CGI2014, 2014-6 paper

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    Tetsuya Takahashi, Issei Fujishiro, Tomoyuki Nishita, Visual Simulation of Compressible Snow with Friction and Cohesion, NICOGRAPH International 2014, 2014-6 paper

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    Tomoyuki Nishita, Hisanari Otsu, A Survey on Recent Developments in Global Illumination Techniques, IIEEJ Transactions on Image Electronics and Visual Computing Vol.2, No.1, pp.11-24, 2014-6 paper

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    Ryota Takeuchi, Tomokazu Ishikawa, Masanori Kakimoto, Tomoyuki Nishita, A User-Controllable Deformation Method for a Viscoelastic Body Using Keyframes, NICOGRAPH International 2014, Short paper, 2014-6 paper

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    Tatsuya Okuyama, Takafumi Kojima, Tomokazu Ishikawa, Masanori Kakimoto, Tomoyuki Nishita, A Method of Automatic Videos Synthesis to Comparing the Movements in Ski Competition, NICOGRAPH International 2014, Short paper, 2014-6 paper

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    Yonghao Yue, Kei Iwasaki, Bing-Yu Chen Yoshinori Dobashi, Tomoyuki Nishita, Poisson-based Continuous Surface Generation for Goal-based Caustics, Trans. on Graphics (Proc. of SIGGRAPH2014, 33, 3, 31:1-31:7, 2014-8 paper

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    Kei Iwasaki, Mizutani,Yoshinori Dobashi, Tomoyuki Nishita, Interactive Cloth Rendering of Microcylinder Appearance Model under Environment Lighting, Computer Graphics Forum (Proc. of EUROGRAPHICS2014, Vol.?, pp.727-734, 2014-4 paper

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    Tomokazu Ishikawa, Yonghao Yue, Kei Iwasaki, Yoshinori Dobashi, Tomoyuki Nishita, Visual Simulation of Magnetic Fluids Using Dynamic Displacement Mapping for Spike Shapes, IIEEJ Transactions on Image Electronics and Visual Computing, Vol.1,No.1, pp.51-57, 2013-12 paper

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    Kana Nakatsu, Tomoaki Moriya, Tokiichiro Takahashi, Animating Impossible Figure from Twisted Torus to Penrose Stairs, SIGGRAPH ASIA 2013, Posters, 2013-11 paper

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    Tomokazu Ishikawa, Yonghao Yue, Taichi Watanabe, Kei Iwasaki, Yoshinori Dobashi, Masanori Kakimoto. Kunio Kondo, Tomoyuki Nishita, Visual Simulation of Glazed Frost, SIGGRAPH 2013, Posters, 2013-7 paper

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    Hisanari Otsu, Yonghao Yue, Qiming Hou, Kei Iwasaki, Yoshinori Dobashi, Tomoyuki Nishita, Replica Exchange Light Transport on Relaxed Distributions, SIGGRAPH 2013, Posters, 2013-7 paper

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    Katsuhisa Kanazawa, Yuma Sakato, Tokiichiro Takahashi, Pencil Tracing Mirage: Principle and Its Evaluation, SIGGRAPH 2013, Talks, 2013-7 paper

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    Kousuke Nabata, Kei Iwasaki, Yoshinori Dobashi, Tomoyuki Nishita, Efficient Divide-And-Conquer Ray Tracing using Ray Sampling, HPG2013, 2013-7 paper